18 Великолепных скриптов для моделирования в SketchUp

18 Отличных сценариев для моделирования в SketchUp - манекены

SketchUp позволяет добавлять скрипты, которые расширяются что может сделать программа. В следующих разделах вы найдете супер-полезные сценарии для моделирования, составленные в несколько супер-полезных списков. (Но прежде чем вы сможете использовать скрипты, вам нужно знать, как устанавливать плагины Ruby.)

Скрипты для очистки импортированной геометрии САПР

Если вы регулярно импортируете чертежи 2D CAD для использования в качестве отправной точки для SketchUp вам нужны эти скрипты. Не вдаваясь в подробности, вот список сценариев очистки САПР для поиска на Smustard. com:

  • StrayLines

  • CloseOpens

  • MakeFaces

  • IntersectOverlaps

  • Сгладить

  • DeleteShortLines

Также в SketchUp. com, проверьте инструмент «Упростить контуры». Иногда контуры (топографические линии), которые вы импортируете из файла САПР, очень сложны. Выполнение этого сценария на контурах снижает их сложность, что делает ландшафт, с которым вы используете контуры, чтобы легче работать.

Скрипты для изменения существующей геометрии

Когда вам нужно сгибать, крутить, плавно или нарезать вашу 3D-модель, эти скрипты могут помочь:

  • CFL Shape Bender позволяет вам сгибать (и растягивать) ) трехмерную фигуру вдоль пути, который вы обозначили. Все от спиральных рамп до фантастических торговых вывесок просто стало намного проще. Узнайте больше о Shape Bender в официальном блоге SketchUp.

  • FredoScale добавляет возможность сужения, поворота, изгибания и растягивания трехмерных объектов таким образом, который вы никогда не сможете использовать с простым SketchUp. Узнайте больше о FredoScale в официальном блоге SketchUp.

  • RoundCorner превращает острые края и углы в гладкие круги и филе. Этот плагин берет буквально часы с момента, необходимого для моделирования практически любого выпускаемого продукта. Этот пост в официальном блоге SketchUp рассказывает о RoundCorner более подробно.

  • Slicer разрезает модель на ровные параллельные срезы. Это необходимо для превращения 3D-ландшафта в простые модели сайта. Подробнее о том, как работает этот скрипт, читайте этот пост в официальном блоге SketchUp.

Скрипты для создания новой геометрии из существующих линий и фигур

Когда вам нужно подключиться или добавить к существующей геометрии в ваших 3D-моделях SketchUp, посмотрите, могут ли эти сценарии предоставить вам руку:

  • Curviloft: если вы модель много органических фигур, вам понравится этот сценарий. Он соединяет одну двумерную грань с другой, другую двумерную грань. Сценарий также может скручивать и поворачивать сплайны, которые соединяют две фигуры. Например, плавное подключение простого круга к квадрату вручную было бы сложным, но этот скрипт делает его привязкой (... er, щелчок?).

    Когда вы рассмотрите все возможные фигуры, которые вы можете подключить, вы начнете представлять все формы, которые этот инструмент позволяет вам создать - без перенапряжения мышц мышц. Чтобы заглянуть в то, что вы можете сделать с Curviloft, ознакомьтесь с этой записью в блоге в официальном блоге SketchUp.

  • Make Fur: Позволяет «выращивать» мех - или траву - на лицах в ваших моделях. Этот сценарий веселее и полезнее, чем вы думаете. Вы можете больше узнать о Fur Maker в официальном блоге SketchUp.

  • Joint Push Pull: Не было бы здорово, если бы вы могли нажимать / вытягивать изогнутые поверхности, чтобы придать им толщу? С помощью этого плагина вы можете. Еще лучше, он поставляется с отличной документацией при загрузке.

  • Soap Skin & Bubble: создайте петлю связанных ребер, активируйте этот скрипт Ruby и смотрите в изумлении, поскольку он автоматически «растягивает» поверхность над ними (подумайте цирковый тент ). Вы можете даже надавить, чтобы раздуть новую структуру растяжения прямо перед глазами.

  • Сварка: берет края, которые вы выбрали, и сваривает их вместе, чтобы сделать один край, который вы можете выбрать одним щелчком. Это очень удобно, когда вы используете Follow Me.

Скрипты для рисования и создания новой геометрии

Инструменты On Surface позволяют рисовать инструменты - Line, Offset, Circle, Rectangle и Freehand - рисовать непосредственно на не-плоских поверхностях, таких как рельеф.

Если вы моделируете коммерческие здания, посмотрите Windowizer. С помощью этого сценария вы можете создавать окна магазина гораздо быстрее, чем вручную. Злой мощный.

SmartDrop берет кучу групп или компонентов, которые вы выбрали, и опускает их в синем направлении, пока каждый не достигнет поверхности. Если вы пытаетесь заполнить наклонный склон деревьями, гораздо легче сделать большую плоскую сетку из них в воздухе, а затем SmartDrop их встретить на земле.