Моделирование с помощью радиальной симметрии в SketchUp

Моделирование с радиальной симметрией в SketchUp - манекенах

В SketchUp вы можете моделировать объекты, которые проявляют радиальную симметрию так же легко, как и с двусторонней симметрией; вы начинаете немного по-другому. Единственное, что вам нужно решить, прежде чем начать, - это сколько клиньев - сколько одинаковых частей вам нужно, чтобы сделать весь объект.

Чтобы смоделировать что-то с радиальной симметрией, начните с одного клина, превратите его в компонент, а затем поверните копии вокруг центра. Выполните следующие действия:

  1. Нарисуйте многоугольник с таким количеством сторон, как количество сегментов, которые вам нужны для объекта, который вы моделируете.

    Вот самый простой способ рисовать многоугольник в SketchUp:

    1. Выберите «Инструменты» → «Полигон», чтобы выбрать инструмент «Многоугольник».

    2. Нажмите один раз, чтобы установить центр (возможно, вы захотите сделать это по началу оси), переместите курсор, а затем нажмите еще раз, чтобы установить радиус.

      Не беспокойтесь о том, чтобы быть точным прямо сейчас.

    3. Прежде чем делать что-либо еще, введите количество сторон, которые вы хотите использовать для вашего полигона, и нажмите Enter.

  2. Нарисуйте ребра из центра вашего многоугольника на две соседние вершины (конечные точки) по периметру, создав клин.

    Чтобы найти центр многоугольника (или круга), наведите курсор на контур на пару секунд и переместите курсор к середине; появляется точка вывода центра.

  3. Удалите остальную часть вашего полигона, оставив только клин.

    Первые три шага в этом списке касаются того, чтобы ваш клин был правильным углом; если это не так, этот метод не будет работать.

  4. Вверните клин в компонент.

  5. Сделайте копии экземпляра компонента клина с помощью инструмента «Поворот».

    Как и в инструменте «Перемещение», вы можете использовать инструмент «Поворот» для создания копий. Вы даже можете сделать массив (более одной копии за раз). Вот как:

    1. Выберите края клина и выберите лицо.

    2. Выберите «Инструменты» → «Повернуть», чтобы выбрать инструмент «Поворот».

    3. Нажмите клавишу Ctrl (опция на Mac), чтобы сообщить SketchUp, что вы хотите сделать копию.

      Рядом с вашим курсором появляется знак плюса (+).

    4. Нажмите на заостренный конец клина, чтобы установить центр вращения.

    5. Нажмите один из противоположных углов вашего клина, чтобы установить начальную точку вращения.

    6. Нажмите другой угол, чтобы сделать повернутую копию клина.

    7. Введите количество дополнительных клиньев, за которыми следует буква x , а затем нажмите Enter.

  6. (Дополнительно) Проверьте настройки.

    Следуйте инструкциям, чтобы проверить, обновляет ли обновления один компонент вашего нового объекта все экземпляры компонента.

Скрытие краев в ваших экземплярах компонентов делает вашу готовую модель намного лучше.