Понимание Edges and Faces в Google SketchUp 8

Понимание границ и лиц в Google SketchUp 8 - манекены

В SketchUp все состоит из одного из двух видов: ребер и лиц. Они являются основными строительными блоками каждой модели, которую вы когда-либо создадите.

В совокупности ребрами и гранями в вашей модели являются геометрия . Когда кто-то ссылается на геометрию, она говорит о краях и лицах. Другие программы моделирования имеют другие виды геометрии, но SketchUp довольно прост. Это хорошая вещь; есть меньше, чтобы отслеживать.

Основной куб, нарисованный в SketchUp, состоит из 12 ребер и 6 граней. Другая модель намного сложнее, но геометрия одинакова; это все только края и лица.

Края SketchUp: Основы

Края - это линии. Вы можете использовать множество инструментов, чтобы их рисовать, стирать, перемещать, скрывать и даже растягивать. Вот некоторые вещи, которые вы должны знать о краях SketchUp:

  • Края всегда прямые. В вашей модели SketchUp не только все, что связано с ребрами, но и все эти края также совершенно прямые. Даже дуги и круги выполнены из небольших прямых сегментов.

  • Края не имеют толщины. Это немного сложно сделать вокруг. Вам никогда не придется беспокоиться о том, насколько толстые края в вашей модели, потому что это не так, как работает SketchUp. В зависимости от того, как вы выбираете дисплей вашей модели, ваши края могут выглядеть так, как будто они имеют разную толщину, но сами края не имеют встроенной толщины.

  • Просто потому, что вы не видите края, это не значит, что их там нет. Края могут быть скрыты, чтобы вы не могли их видеть; это очень популярный способ сделать определенные формы. Даже органические формы и пышные формы состоят из прямых краев.

Работа с лицами в SketchUp

Лица - это поверхности. Если вы думаете о моделях SketchUp как о зубочистках и бумаге (какие они есть), лица в основном являются бумагой. Вот что вам нужно знать о них:

  • У вас не может быть лиц без краев. Чтобы иметь лицо, вам нужно иметь как минимум три coplanar (на одной плоскости) ребер, которые образуют цикл. Другими словами, лицо определяется окружающими его ребрами, и все эти края должны быть одинаковыми, плоская плоскость . Поскольку вам нужно как минимум три прямые, чтобы сделать закрытую форму, лица должны иметь по крайней мере три стороны. Однако нет ограничений на количество сторон, которые может иметь лицо SketchUp.

  • Лица всегда плоские. В SketchUp даже поверхности, которые выглядят изогнутыми, состоят из нескольких плоских поверхностей.Вы можете видеть, что то, что выглядит как поверхности с органической формой, на самом деле просто много мелких лиц. Чтобы сделать кучу плоских лиц похожими на одну большую, изогнутую поверхность, края между ними сглажены .

  • Как и кромки, лица не имеют толщины. Если лица очень похожи на кусочки бумаги, они бесконечно тонкие листы бумаги - они не имеют толщины. Чтобы сделать толстую поверхность (скажем, как стена толщиной 6 дюймов), вам нужно использовать две стороны бок о бок.